データ基盤はコスト?→利益へ!ゲーム業界向けDIKW再定義

データ基盤はコスト?→利益へ!ゲーム業界向けDIKW再定義

  • 2026年2月9日、ThinkingDataがウェビナーを開催。
  • テーマは、データ基盤を「コスト」から「利益を生む資産」へ転換する方法。
  • DIKWモデルとMASAフレームワークを解説、データ分析基盤ThinkingEngineを紹介

ThinkingData株式会社が、2026年2月9日にモバイルゲーム事業の経営層向けウェビナーを開催します。
テーマは、データ基盤が「コスト」止まりになっている現状を打破し、事業利益を生み出すための方法論です。
DIKWモデルをベースにしたフレームワーク「MASA」を解説し、データから洞察を得て、賢明な意思決定を行うプロセスを提示します。
データ品質、ビジネス担当者のアクセシビリティ、組織としてのデータ思考が重要です。
ThinkingEngineは、ゲーム業界に特化したデータ分析基盤で、データ収集から施策実行までをワンストップで実現します。


販売会社
ThinkingData株式会社
プラットフォーム
オンライン(Zoomウェビナー)
商品名
ThinkingEngine
ジャンル
データ分析基盤
開催日
2026年2月9日
対象
モバイルゲーム事業の経営層・プロデューサー・DX責任者
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000042.000104020.html

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